ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 (GDDR6)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 (GDDR6) の Shadow of the Tomb Raider

ここでは、ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 (GDDR6) が Shadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 (GDDR6) には 4 GB GDDR6 メモリがあります。

ターボ周波数
1.62GHz
ストレージ
4GB GDDR6
Shader
896
メモリ帯域幅
192GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。

3840x2160 (2160p) 順位 4,594 / 5,242

  1. 13 fps (avg)
  2. 13 fps (avg)
  3. 13 fps (avg)
  4. 13 fps (avg)
  5. 13 fps (avg)
  6. 13 fps (avg)
  7. 13 fps (avg)

2560x1440 (1440p) 順位 4,575 / 5,251

  1. 30 fps (avg)
  2. 30 fps (avg)
  3. 30 fps (avg)
  4. 30 fps (avg)
  5. 30 fps (avg)
  6. 30 fps (avg)
  7. 30 fps (avg)

1920x1080 (1080p) 順位 4,528 / 5,253

  1. 51 fps (avg)
  2. 51 fps (avg)
  3. 51 fps (avg)
  4. 51 fps (avg)
  5. 51 fps (avg)
  6. 51 fps (avg)
  7. 51 fps (avg)

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