EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC の Shadow of the Tomb Raider

ここでは、EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OCShadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC には 4 GB GDDR5 メモリがあります。
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GPU

に基づく: NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPU Chip: TU117-300-A1 (Turing)
ストリーミング マルチプロセッサ: 14
Shader: 896
Raytracing Cores: 0

ストレージ

メモリー容量: 4 GB
メモリ種別: GDDR5
メモリクロック: 2.000 GHz
メモリ帯域幅: 128 GB/s
メモリインターフェース: 128 bit

ベンチマーク

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。

3840x2160 (2160p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
14 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPUグループの平均
12 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
30 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPUグループの平均
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
54 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPUグループの平均
43 fps (avg)


グラフィックカードのその他のベンチマーク
EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。


グループ別のGPU

ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。



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