GALAX GeForce GTX 960 Reference Design

GALAX GeForce GTX 960 Reference Design の Shadow of the Tomb Raider

ここでは、GALAX GeForce GTX 960 Reference Design が Shadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 GALAX GeForce GTX 960 Reference Design には 2 GB GDDR5 メモリがあります。

ターボ周波数
1.18GHz
ストレージ
2GB GDDR5
Shader
1024
メモリ帯域幅
112GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。

3840x2160 (2160p) 順位 4,849 / 5,242

  1. 10 fps (avg)
  2. 10 fps (avg)
  3. 10 fps (avg)
  4. 10 fps (avg)
  5. 10 fps (avg)
  6. 10 fps (avg)
  7. 10 fps (avg)

2560x1440 (1440p) 順位 4,831 / 5,251

  1. 25 fps (avg)
  2. 25 fps (avg)
  3. 25 fps (avg)
  4. 25 fps (avg)
  5. 25 fps (avg)
  6. 25 fps (avg)
  7. 25 fps (avg)

1920x1080 (1080p) 順位 4,845 / 5,253

  1. 35 fps (avg)
  2. 35 fps (avg)
  3. 35 fps (avg)
  4. 35 fps (avg)
  5. 35 fps (avg)
  6. 35 fps (avg)
  7. 35 fps (avg)

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