MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC の 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

ここでは、MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC には 12 GB GDDR7 メモリがあります。
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GPU

に基づく: NVIDIA GeForce RTX 5070
GPU Chip: GB205-300-A1 (Blackwell)
ストリーミング マルチプロセッサ: 48
Shader: 6144
Raytracing Cores: 48

ストレージ

メモリー容量: 12 GB
メモリ種別: GDDR7
メモリクロック: 1.750 GHz
メモリ帯域幅: 672 GB/s
メモリインターフェース: 192 bit

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Graphics score

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
22537
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
22327

Time Spy Extreme Graphics score

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
10796
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
10695

Steel Nomad Light Graphics score

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
22821
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
22608

Steel Nomad Graphics score

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
4874
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
4829

Port Royal (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
14269
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
14136

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
5934
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
5879

Solar Bay (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC
12 GB GDDR7
103129
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
102168


グラフィックカードのその他のベンチマーク
MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 3X OC

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。


グループ別のGPU

ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。



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