Palit GeForce GTX 1630 Dual OC

Palit GeForce GTX 1630 Dual OC の Shadow of the Tomb Raider

ここでは、Palit GeForce GTX 1630 Dual OC が Shadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 Palit GeForce GTX 1630 Dual OC には 4 GB GDDR6 メモリがあります。

ターボ周波数
1.82GHz
ストレージ
4GB GDDR6
Shader
512
メモリ帯域幅
96GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。

3840x2160 (2160p) 順位 5,053 / 5,242

  1. 6 fps (avg)
  2. 6 fps (avg)
  3. 6 fps (avg)
  4. 6 fps (avg)
  5. 6 fps (avg)
  6. 6 fps (avg)
  7. 6 fps (avg)

2560x1440 (1440p) 順位 5,082 / 5,251

  1. 18 fps (avg)
  2. 18 fps (avg)
  3. 18 fps (avg)
  4. 18 fps (avg)
  5. 18 fps (avg)
  6. 18 fps (avg)
  7. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p) 順位 5,032 / 5,253

  1. 30 fps (avg)
  2. 30 fps (avg)
  3. 30 fps (avg)
  4. 30 fps (avg)
  5. 30 fps (avg)
  6. 30 fps (avg)
  7. 30 fps (avg)

グラフィックカードのその他のベンチマーク Palit GeForce GTX 1630 Dual OC