Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 の 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

ここでは、Palit GeForce RTX 5070 Infinity 33DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 には 12 GB GDDR7 メモリがあります。
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GPU

に基づく: NVIDIA GeForce RTX 5070
GPU Chip: GB205-300-A1 (Blackwell)
ストリーミング マルチプロセッサ: 48
Shader: 6144
Raytracing Cores: 48

ストレージ

メモリー容量: 12 GB
メモリ種別: GDDR7
メモリクロック: 1.750 GHz
メモリ帯域幅: 672 GB/s
メモリインターフェース: 192 bit

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Graphics score

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
22334
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
22327

Time Spy Extreme Graphics score

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
10698
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
10695

Steel Nomad Light Graphics score

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
22615
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
22608

Steel Nomad Graphics score

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
4831
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
4829

Port Royal (Raytracing)

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
14141
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
14136

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
5881
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
5879

Solar Bay (Raytracing)

Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3
12 GB GDDR7
102201
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070
GPUグループの平均
102168


グラフィックカードのその他のベンチマーク
Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。


グループ別のGPU

ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。



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