ZOTAC GeForce GT 1030 Zone Edition の FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)
ここでは、
ZOTAC GeForce GT 1030 Zone Edition が
FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS) でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。
ZOTAC GeForce GT 1030 Zone Edition には 2 GB GDDR5 メモリがあります。
GPU |
に基づく: |
NVIDIA GeForce GT 1030 |
GPU Chip: |
GP108-300-A1 (Pascal) |
ストリーミング マルチプロセッサ: |
3 |
Shader: |
384 |
Raytracing Cores: |
0 |
ストレージ |
メモリー容量: |
2 GB |
メモリ種別: |
GDDR5 |
メモリクロック: |
1.502 GHz |
メモリ帯域幅: |
48 GB/s |
メモリインターフェース: |
64 bit |
ベンチマーク
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
グラフィックカードのその他のベンチマーク
ZOTAC GeForce GT 1030 Zone Edition
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
グループ別のGPU
ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。
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