ASUS GeForce GT 730 2GD5
vs
Palit GeForce GTX 1660 StormX


GPUとベンチマークの比較

ASUS GeForce GT 730 2GD5 には 384 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 0.90 GHz で、FP32 の計算能力は 0.69 TFLOPS になります。

Palit GeForce GTX 1660 StormX には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.79 GHz で動作し、5.03 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

ASUS GeForce GT 730 2GD5 には、2 ストリーミングを備えた Kepler 2.0 アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード Palit GeForce GTX 1660 StormXTuring アーキテクチャに基づいており、22 実行ユニットを備えています。
ASUS GeForce GT 730 2GD5 GPU Palit GeForce GTX 1660 StormX
NVIDIA GeForce GT 730 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
GK208-302-B1 GPU Chip TU116-300-A1
Kepler 2.0 アーキテクチャ Turing
2 ストリーミング マルチプロセッサ 22
384 Shader 1408
8 Render Output Units 48
32 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

ASUS GeForce GT 730 2GD5 には、2 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.253 GHz クロック。

Palit GeForce GTX 1660 StormX には 6 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 2.000GHz

2 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
1.253 GHz メモリクロック 2.000 GHz
5.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
40 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
64 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

ASUS GeForce GT 730 2GD5 のターボ クロックは 0.902 GHz です。 Palit GeForce GTX 1660 StormX のターボ周波数は 1.785 GHz です。

0.902 GHz 基本周波数 1.530 GHz
0.902 GHz ターボ周波数 1.785 GHz
平均頻度
いいえ オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS GeForce GT 730 2GD5 には、電力が供給される コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 知らない と指定しています。

Palit GeForce GTX 1660 StormX には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 95 °C です。

38 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
知らない Tjunction max 95 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS GeForce GT 730 2GD5 のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは パッシブ冷却 で冷却されます。

Palit GeForce GTX 1660 StormX空冷 によって冷却されます。

-- ファンタイプ Axial
-- ファン 1 1 x 100 mm
-- ファン 2 --
パッシブ冷却 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS GeForce GT 730 2GD5 は、バージョン1.4 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

Palit GeForce GTX 1660 StormX は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 3
1.4 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v1.4a HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
1 VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS GeForce GT 730 2GD5 は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12 (11_1) をサポートしています。

Palit GeForce GTX 1660 StormX は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

3840x2160 最大 解決 7680x4320
12 (11_1) DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化 h264 復号化/符号化
いいえ h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

ASUS GeForce GT 730 2GD5 は 39 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Palit GeForce GTX 1660 StormX の幅は 39 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

165 mm 長さ 168 mm
69 mm 高さ 122 mm
39 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 2.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

28 ナノメートル プロセスを使用して製造された ASUS GeForce GT 730 2GD5 は Q2/2014 にリリースされました。

Q1/2019 で公開された Palit GeForce GTX 1660 StormX は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GT730-SL-2GD5-BRK 商品番号 NE51660018J9-165F
Q2/2014 リリース日 Q1/2019
59 $ 発売価格 219 $ (参照)
28 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce GTX 1660 StormX Palit GeForce GTX 1660 StormX
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce GTX 1660 StormX Palit GeForce GTX 1660 StormX
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce GTX 1660 StormX Palit GeForce GTX 1660 StormX
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce GTX 1660 StormX Palit GeForce GTX 1660 StormX
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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