ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR


GPUとベンチマークの比較

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GBAMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) (GCN 4) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 112 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHRNVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB には、GCN 4 アーキテクチャに基づいた Baffin LE グラフィックス チップがインストールされています。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA104-302-A1 に基づいています。
ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB GPU GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR
AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Baffin LE GPU Chip GA104-302-A1
GCN 4 アーキテクチャ Ampere
10 ストリーミング マルチプロセッサ 46
640 Shader 5888
16 Render Output Units 96
40 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

ストレージ

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 7.0 Gbps の速度に相当します。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.750 GHz
7.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
112 GB/s メモリ帯域幅 448 GB/s
128 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.019 GHz 基本周波数 1.500 GHz
1.071 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB は コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 60 W です。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 240 W と指定しています。

60 W TDP 240 W
-- TDP (up) 250 W
80 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB には、合計 1 Axial のメイン ファン が装備されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 80 mm ファン 1 3 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 42-43 dB

接続性

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB では、4 画面 までを操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB を使用すると、5120x2880 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

5120x2880 最大 解決 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB は PCIe 3.0 x 8 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHR は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

192 mm 長さ 282 mm
115 mm 高さ 115 mm
39 mm 41 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ASUS Phoenix Radeon RX 550 M7 4GB は、Q4/2017 以来、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G (rev. 2.0) LHRQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

PH-RX550-4G-M7 商品番号 GV-N3070EAGLE OC-8GD
Q4/2017 リリース日 Q2/2021
79 $ (参照) 発売価格 679 $
14 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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