ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti
vs
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR


GPUとベンチマークの比較

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 TiASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 TiNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti に基づいており、3584 テクスチャ シェーダーと 28 実行ユニットを備えています。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR は、8704 シェーダーと 68 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR に基づいています。
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti GPU ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GP102-350-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Pascal アーキテクチャ Ampere
28 ストリーミング マルチプロセッサ 68
3584 Shader 8704
88 Render Output Units 96
224 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

ストレージ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti は、タイプ GDDR5X の 11 GB のグラフィック メモリを備え、484 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR は 10 GB GDDR6X グラフィックス メモリにアクセスできるため、760 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

11 GB メモリー容量 10 GB
GDDR5X メモリ種別 GDDR6X
1.388 GHz メモリクロック 1.188 GHz
11.1 Gbps スピード 19.0 Gbps
484 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
352 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti はベースで最大 1.493 GHz のクロックを記録します。 ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR の基本周波数は 1.440 GHz です。

1.493 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.632 GHz ターボ周波数 1.935 GHz
1.61 GHz 平均頻度 1.91 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti の TDP (熱設計電力) は 250 W です。 グラフィック カードには、2 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHRTDP は 370 W で、3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

250 W TDP 370 W
-- TDP (up) 450 W
91 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti には合計 3 Axial のファンがいます。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 3 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 42 dB

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti には合計 4 画面を接続できます。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
ASUS Aura Sync LED ASUS Aura Sync

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti は 298 mm 長134 mm 高、 幅 53 mm です。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR は 319 mm140 mm 高58 mm です。

298 mm 長さ 319 mm
134 mm 高さ 140 mm
53 mm 58 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 1900 g
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti は Q1/2017 に 699 $ (参照) の価格でリリースされました。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR は Q2/2021 に 799 $ の価格で導入されました。

ROG-STRIX-GTX1080TI-11G-GAMING 商品番号 ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE-V2
Q1/2017 リリース日 Q2/2021
699 $ (参照) 発売価格 799 $
16 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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