ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced
vs
Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC


GPUとベンチマークの比較

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 AdvancedNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OCNVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-300-A1 に基づいています。
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced GPU Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
TU117-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Turing アーキテクチャ Turing
14 ストリーミング マルチプロセッサ 22
896 Shader 1408
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

4 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.000 GHz メモリクロック 2.000 GHz
8.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.485 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.710 GHz ターボ周波数 1.830 GHz
1.68 GHz 平均頻度 1.79 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 120 W と指定しています。

75 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC には、GPU とメモリを冷却する 1 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 1 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced では、3 画面 までを操作できます。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定できないLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OC は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

242 mm 長さ 168 mm
127 mm 高さ 126 mm
38 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 Advanced は、Q2/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Gainward GeForce GTX 1660 Pegasus OCQ1/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

ROG-STRIX-GTX1650-A4G-GAMING 商品番号 NE51660S18J9-165F
Q2/2019 リリース日 Q1/2019
149 $ (参照) 発売価格 219 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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