ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER
vs
PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon


GPUとベンチマークの比較

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (Turing) に基づいており、6 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 336 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red DragonAMD RX Vega 56 (GCN 5) に基づいており、8 GB HBM2 のグラフィックスを備えています。 410 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon は、GCN 5 アーキテクチャのグラフィックス チップ Vega 10 XL に基づいています。
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER GPU PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER に基づく AMD RX Vega 56
TU116-300-A1 GPU Chip Vega 10 XL
Turing アーキテクチャ GCN 5
22 ストリーミング マルチプロセッサ 56
1408 Shader 3584
48 Render Output Units 64
88 Texture Units 256
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon のグラフィック メモリ速度は 1.6 Gbps で、クロック周波数は 0.800 GHz です。。

6 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 HBM2
1.750 GHz メモリクロック 0.800 GHz
14.0 Gbps スピード 1.6 Gbps
336 GB/s メモリ帯域幅 410 GB/s
192 bit メモリインターフェース 2048 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.530 GHz 基本周波数 1.177 GHz
1.815 GHz ターボ周波数 1.478 GHz
1.79 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 125 W です。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 210 W と指定しています。

125 W TDP 210 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 3 x 85 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER では、3 画面 までを操作できます。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version --
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定できないLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

243 mm 長さ 305 mm
130 mm 高さ 140 mm
47 mm 42 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER は、Q4/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red DragonQ3/2017 に市場に投入され、構造幅は 14 ナノメートルになります。製造された。

ROG-STRIX-GTX1660S-6G-GAMING 商品番号 AXRX VEGA 56 8GBHBM2-2D2HD/OC
Q4/2019 リリース日 Q3/2017
229 $ (参照) 発売価格 399 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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