ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR


GPUとベンチマークの比較

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 TiNVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Turing) に基づいており、11 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 616 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 912 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti には、Turing アーキテクチャに基づいた TU102 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102 に基づいています。
ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti GPU INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
TU102 GPU Chip GA102
Turing アーキテクチャ Ampere
68 ストリーミング マルチプロセッサ 70
4352 Shader 8960
88 Render Output Units 112
272 Texture Units 280
68 Raytracing Cores 70

ストレージ

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

11 GB メモリー容量 12 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6X
1.750 GHz メモリクロック 1.188 GHz
14.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
616 GB/s メモリ帯域幅 912 GB/s
352 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.350 GHz 基本周波数 1.260 GHz
1.560 GHz ターボ周波数 1.755 GHz
1.55 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 250 W です。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 350 W と指定しています。

250 W TDP 350 W
320 W TDP (up) --
89 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti には、合計 1 Radial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial (Card/Radiator) メイン ファン があります。

Radial ファンタイプ Axial (Card/Radiator)
1 x 80 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 1 x 120 mm
空冷 クーラータイプ AIO水冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
47-48 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

機能セット

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

269 mm 長さ 226 mm
114 mm 高さ 119 mm
42 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti は、Q3/2018 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHRQ1/2022 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

TURBO-RTX2080TI-11G 商品番号 C3080B-126XX-1810003H
Q3/2018 リリース日 Q1/2022
1,599 $ 発売価格 699 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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