Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V
vs
Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V


GPUとベンチマークの比較

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-VNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-VNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-250-KA-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。
Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V GPU Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU116-250-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing アーキテクチャ Turing
20 ストリーミング マルチプロセッサ 14
1280 Shader 896
32 Render Output Units 32
80 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V のグラフィック メモリは 1.500 GHz で動作します。これは 12.0 Gbps の速度に相当します。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.500 GHz
12.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.530 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.725 GHz ターボ周波数 1.590 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 100 W です。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

100 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V では、3 画面 までを操作できます。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

227 mm 長さ 228 mm
130 mm 高さ 127 mm
42 mm 39 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V は、Q4/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-VQ2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 --
Q4/2019 リリース日 Q2/2020
159 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ここでは、Colorful GeForce GTX 1650 SUPER 4G-V を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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