Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V
vs
KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-VNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA104-202-A1 に基づいています。
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V GPU KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 38
896 Shader 4864
32 Render Output Units 80
56 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

ストレージ

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V のグラフィック メモリは 1.500 GHz で動作します。これは 12.0 Gbps の速度に相当します。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.750 GHz
12.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 448 GB/s
128 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.410 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.725 GHz ターボ周波数 1.710 GHz
1.59 GHz 平均頻度 1.70 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 85 W です。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 200 W と指定しています。

85 W TDP 200 W
-- TDP (up) 220 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 102 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V では、3 画面 までを操作できます。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHR は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

240 mm 長さ 299 mm
132 mm 高さ 139 mm
40 mm 58 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V は、Q2/2020 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX White (1-Click OC) LHRQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 36ISL6MD1WQK
Q2/2020 リリース日 Q2/2021
149 $ (参照) 発売価格 399 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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