Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V
vs
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-VNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm MiniNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Pascal) に基づいており、11 GB GDDR5X のグラフィックスを備えています。 484 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA104-202-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini は、Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップ GP102-350-K1-A1 に基づいています。
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V GPU ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GA104-202-A1 GPU Chip GP102-350-K1-A1
Ampere アーキテクチャ Pascal
38 ストリーミング マルチプロセッサ 28
4864 Shader 3584
80 Render Output Units 88
152 Texture Units 224
38 Raytracing Cores 0

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini のグラフィック メモリ速度は 11.0 Gbps で、クロック周波数は 1.376 GHz です。。

8 GB メモリー容量 11 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5X
1.750 GHz メモリクロック 1.376 GHz
14.0 Gbps スピード 11.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 484 GB/s
256 bit メモリインターフェース 352 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.410 GHz 基本周波数 1.506 GHz
1.800 GHz ターボ周波数 1.620 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 240 W です。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 250 W と指定しています。

240 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 91 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini には、GPU とメモリを冷却する 0 -- メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ --
2 x 90 mm ファン 1 --
1 x 80 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 水冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 0 dB

接続性

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V では、4 画面 までを操作できます。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

316 mm 長さ 212 mm
131 mm 高さ 164 mm
53 mm 41 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
1500 g 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm MiniQ4/2017 に市場に投入され、構造幅は 16 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 ZT-P10810H-30P
Q2/2021 リリース日 Q4/2017
399 $ (参照) 発売価格 699 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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