Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V
vs
MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-VMSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-VNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR に基づいており、4864 テクスチャ シェーダーと 38 実行ユニットを備えています。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC は、2048 シェーダーと 32 実行ユニットを持つ AMD Radeon RX 6600 XT に基づいています。
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V GPU MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR に基づく AMD Radeon RX 6600 XT
GA104-202-A1 GPU Chip Navi 23 XT
Ampere アーキテクチャ RDNA 2
38 ストリーミング マルチプロセッサ 32
4864 Shader 2048
80 Render Output Units 64
152 Texture Units 128
38 Raytracing Cores 32

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V は、タイプ GDDR6 の 8 GB のグラフィック メモリを備え、448 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC は 8 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、256 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 2.000 GHz
14.0 Gbps スピード 16.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 256 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V はベースで最大 1.410 GHz のクロックを記録します。 MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC の基本周波数は 1.968 GHz です。

1.410 GHz 基本周波数 1.968 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 2.602 GHz
1.67 GHz 平均頻度 2.41 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V の TDP (熱設計電力) は 240 W です。 グラフィック カードには、2 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OCTDP は 160 W で、1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

240 W TDP 160 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V には合計 3 Axial のファンがいます。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC には 2 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
1 x 80 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V には合計 4 画面を接続できます。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化/符号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V は 310 mm 長132 mm 高、 幅 56 mm です。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC は 235 mm125 mm 高46 mm です。

310 mm 長さ 235 mm
132 mm 高さ 125 mm
56 mm 46 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
1100 g 重量 721 g
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 8

追加データ

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC LHR-V は Q2/2021 に 399 $ (参照) の価格でリリースされました。

MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC は Q3/2021 に 379 $ (参照) の価格で導入されました。

-- 商品番号 --
Q2/2021 リリース日 Q3/2021
399 $ (参照) 発売価格 379 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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