Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V
vs
PNY RTX A5000


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-VPNY RTX A5000 の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-VNVIDIA GeForce RTX 3070 LHR に基づいており、5888 テクスチャ シェーダーと 46 実行ユニットを備えています。

PNY RTX A5000 は、8192 シェーダーと 64 実行ユニットを持つ NVIDIA RTX A5000 に基づいています。
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V GPU PNY RTX A5000
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR に基づく NVIDIA RTX A5000
GA104-302-A1 GPU Chip GA102
Ampere アーキテクチャ Ampere
46 ストリーミング マルチプロセッサ 64
5888 Shader 8192
96 Render Output Units 96
184 Texture Units 256
46 Raytracing Cores 64

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V は、タイプ GDDR6 の 8 GB のグラフィック メモリを備え、448 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

PNY RTX A5000 は 24 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、768 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

8 GB メモリー容量 24 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 2.000 GHz
14.0 Gbps スピード 16.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 768 GB/s
256 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V はベースで最大 1.500 GHz のクロックを記録します。 PNY RTX A5000 の基本周波数は 1.170 GHz です。

1.500 GHz 基本周波数 1.170 GHz
1.815 GHz ターボ周波数 1.695 GHz
1.73 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V の TDP (熱設計電力) は 270 W です。 グラフィック カードには、2 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

PNY RTX A5000TDP は 230 W で、1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

270 W TDP 230 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V には合計 3 Axial のファンがいます。

PNY RTX A5000 には 1 Radial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Radial
2 x 90 mm ファン 1 1 x 65 mm
1 x 80 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V には合計 4 画面を接続できます。

PNY RTX A5000 は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports 4x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

PNY RTX A5000 の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V は 316 mm 長131 mm 高、 幅 53 mm です。

PNY RTX A5000 は 267 mm112 mm 高-- です。

316 mm 長さ 267 mm
131 mm 高さ 112 mm
53 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
1400 g 重量 1025 g
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V は Q3/2021 に 499 $ (参照) の価格でリリースされました。

PNY RTX A5000 は Q3/2021 に 2,500 $ の価格で導入されました。

-- 商品番号 VCNRTXA5000-PB
Q3/2021 リリース日 Q3/2021
499 $ (参照) 発売価格 2,500 $
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ここでは、Colorful iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC-V LHR-V を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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