Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
vs
AMD Radeon RX 6800 XT


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-VNVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

AMD Radeon RX 6800 XTAMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) に基づいており、16 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 512 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-202-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

AMD Radeon RX 6800 XT は、RDNA 2 アーキテクチャのグラフィックス チップ Navi 21 XT に基づいています。
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V GPU AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR に基づく AMD Radeon RX 6800 XT
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Ampere アーキテクチャ RDNA 2
68 ストリーミング マルチプロセッサ 72
8704 Shader 4608
96 Render Output Units 128
272 Texture Units 288
68 Raytracing Cores 72

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

AMD Radeon RX 6800 XT のグラフィック メモリ速度は 16.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

10 GB メモリー容量 16 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6
1.188 GHz メモリクロック 2.000 GHz
19.0 Gbps スピード 16.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 512 GB/s
320 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.825 GHz
1.800 GHz ターボ周波数 2.250 GHz
平均頻度 2.02 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V は 3 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 370 W です。

AMD Radeon RX 6800 XT には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 300 W と指定しています。

370 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
93 °C Tjunction max 100 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

AMD Radeon RX 6800 XT には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 100 mm ファン 1 3 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 37 dB

接続性

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V では、4 画面 までを操作できます。

AMD Radeon RX 6800 XT は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

AMD Radeon RX 6800 XT でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED アドレス指定できないLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化/符号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

AMD Radeon RX 6800 XT は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

323 mm 長さ 270 mm
159 mm 高さ 120 mm
61 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 1503 g
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V は、Q3/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

AMD Radeon RX 6800 XTQ4/2020 に市場に投入され、構造幅は 7 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 --
Q3/2021 リリース日 Q4/2020
699 $ (参照) 発売価格 799 $
8 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
109 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
126 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
107 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
184 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
209 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
195225

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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