Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-VGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-VNVIDIA GeForce RTX 3080 に基づいており、8704 テクスチャ シェーダーと 68 実行ユニットを備えています。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) は、8704 シェーダーと 68 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3080 に基づいています。
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)
NVIDIA GeForce RTX 3080 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere アーキテクチャ Ampere
68 ストリーミング マルチプロセッサ 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V は、タイプ GDDR6X の 10 GB のグラフィック メモリを備え、760 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) は 10 GB GDDR6X グラフィックス メモリにアクセスできるため、760 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

10 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6X
1.188 GHz メモリクロック 1.188 GHz
19.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
320 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V はベースで最大 1.440 GHz のクロックを記録します。 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) の基本周波数は 1.440 GHz です。

1.440 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.800 GHzGPUグループからの逸脱+ 5 % ターボ周波数 1.845 GHzGPUグループからの逸脱+ 8 %
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V の TDP (熱設計電力) は 370 WGPUグループからの逸脱+ 16 % です。 グラフィック カードには、3 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)TDP は 320 W で、3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

370 WGPUグループからの逸脱+ 16 % TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V には合計 3 Axial のファンがいます。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 100 mm ファン 1 2 x 115 mm
-- ファン 2 1 x 100 mm
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 44-45 dB

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V には合計 4 画面を接続できます。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 3x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V は 323 mm 長159 mm 高、 幅 61 mm です。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) は 319 mm140 mm 高70 mm です。

323 mm 長さ 319 mm
159 mm 高さ 140 mm
61 mm 70 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 4 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V は Q3/2020 に 699 $ (参照) の価格でリリースされました。

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) は Q4/2020 に 799 $ の価格で導入されました。

-- 商品番号 GV-N3080AORUS M-10GD
Q3/2020 リリース日 Q4/2020
699 $ (参照) 発売価格 799 $
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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