EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB
vs
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.84 GHz で、FP32 の計算能力は 4.71 TFLOPS になります。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.85 GHz で動作し、5.20 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB には、10 ストリーミングを備えた Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4GRDNA 1 アーキテクチャに基づいており、22 実行ユニットを備えています。
EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB GPU Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB に基づく AMD Radeon RX 5500 XT
GP106-400-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Pascal アーキテクチャ RDNA 1
10 ストリーミング マルチプロセッサ 22
1280 Shader 1408
48 Render Output Units 32
80 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB には、6 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 2.002 GHz クロック。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G には 4 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

6 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.002 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB のターボ クロックは 1.835 GHz です。 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G のターボ周波数は 1.845 GHz です。

1.607 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.835 GHz ターボ周波数 1.845 GHz
平均頻度 1.74 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 94 °C と指定しています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 95 °C です。

120 W TDP 135 W
150 W TDP (up) --
94 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 95 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 41 dB

接続性

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

267 mm 長さ 233 mm
111 mm 高さ 122 mm
-- 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 8

追加データ

16 ナノメートル プロセスを使用して製造された EVGA GeForce GTX 1060 SSC2 GAMING 6GB は Q3/2016 にリリースされました。

Q3/2019 で公開された Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G は、7 ナノメートルの構造幅で製造されています。

06G-P4-6667-KR 商品番号 11295-03-20G
Q3/2016 リリース日 Q3/2019
249 $ (参照) 発売価格 169 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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