EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition
vs
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black EditionNVIDIA GeForce GTX 1070 (Pascal) に基づいており、8 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 256 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4GAMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition には、Pascal アーキテクチャに基づいた GP104-200-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G は、RDNA 1 アーキテクチャのグラフィックス チップ Navi 14 XTX に基づいています。
EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition GPU Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G
NVIDIA GeForce GTX 1070 に基づく AMD Radeon RX 5500 XT
GP104-200-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Pascal アーキテクチャ RDNA 1
15 ストリーミング マルチプロセッサ 22
1920 Shader 1408
64 Render Output Units 32
120 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition のグラフィック メモリは 2.002 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.002 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
256 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.594 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.784 GHz ターボ周波数 1.845 GHz
平均頻度 1.74 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 150 W です。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 135 W と指定しています。

150 W TDP 135 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G には、GPU とメモリを冷却する 1 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 1 x 85 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 47 dB

接続性

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition では、4 画面 までを操作できます。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4G は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 8 レーン インターフェイスを備えています。

267 mm 長さ 177 mm
111 mm 高さ 102 mm
-- 38 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 8

追加データ

EVGA GeForce GTX 1070 SC GAMING Black Edition は、Q2/2016 以来、16 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 4GQ3/2019 に市場に投入され、構造幅は 7 ナノメートルになります。製造された。

08G-P4-5173-KR 商品番号 11295-07-20G
Q2/2016 リリース日 Q3/2019
379 $ (参照) 発売価格 169 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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