EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING には 512 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.79 GHz で、FP32 の計算能力は 1.83 TFLOPS になります。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti には 768 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.43 GHz で動作し、2.20 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING には、8 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 TiPascal アーキテクチャに基づいており、6 実行ユニットを備えています。
EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1630 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
TU117-150 GPU Chip GP107-400-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
8 ストリーミング マルチプロセッサ 6
512 Shader 768
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING には、4 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.500 GHz クロック。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti には 4 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.752GHz

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.500 GHz メモリクロック 1.752 GHz
12.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
96 GB/s メモリ帯域幅 112 GB/s
64 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING のターボ クロックは 1.785 GHz です。 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti のターボ周波数は 1.430 GHz です。

1.740 GHz 基本周波数 1.290 GHz
1.785 GHz ターボ周波数 1.430 GHz
平均頻度 1.39 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 90 °C と指定しています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti には、電力を供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 97 °C です。

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 2
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定できないLED

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 いいえ
復号化 VP9 復号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

202 mm 長さ 241 mm
111 mm 高さ 129 mm
-- 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された EVGA GeForce GTX 1630 SC GAMING は Q2/2022 にリリースされました。

Q4/2016 で公開された ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti は、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

04G-P4-1633-KR 商品番号 ROG-STRIX-GTX1050TI-4G-GAMING
Q2/2022 リリース日 Q4/2016
199 $ 発売価格 139 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
34 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
47 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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