EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING
vs
KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC)


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMINGKFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMINGNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づいており、896 テクスチャ シェーダーと 14 実行ユニットを備えています。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) は、4864 シェーダーと 38 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti に基づいています。
EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING GPU KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
TU117-300-A1 GPU Chip GA104-200-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 38
896 Shader 4864
32 Render Output Units 80
56 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、128 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) は 8 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、448 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 448 GB/s
128 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING はベースで最大 1.485 GHz のクロックを記録します。 KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) の基本周波数は 1.410 GHz です。

1.485 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.860 GHz ターボ周波数 1.680 GHz
1.67 GHz 平均頻度 1.67 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING の TDP (熱設計電力) は 75 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC)TDP は 200 W で、1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

75 W TDP 200 W
-- TDP (up) 220 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING には合計 2 Axial のファンがいます。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) には 2 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING には合計 3 画面を接続できます。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING は 202 mm 長111 mm 高、 幅 -- です。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) は 257 mm132 mm 高42 mm です。

202 mm 長さ 257 mm
111 mm 高さ 132 mm
-- 42 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GAMING は Q2/2019 に 149 $ (参照) の価格でリリースされました。

KFA2 GeForce RTX 3060 Ti (1-Click OC) は Q4/2020 に 459 $ の価格で導入されました。

04G-P4-1057-KR 商品番号 36ISL6MD1VDK
Q2/2019 リリース日 Q4/2020
149 $ (参照) 発売価格 459 $
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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