EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
vs
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OCNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRockNVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 912 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-225-A1 に基づいています。
EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC GPU Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
TU117-300-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 80
896 Shader 10240
32 Render Output Units 112
56 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

4 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
2.000 GHz メモリクロック 1.188 GHz
8.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 912 GB/s
128 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.485 GHz 基本周波数 1.365 GHz
1.875 GHz ターボ周波数 1.665 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock には、エネルギーを供給する 3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 350 W と指定しています。

75 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC では、3 画面 までを操作できます。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

202 mm 長さ 304 mm
111 mm 高さ 136 mm
-- 60 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC は、Q2/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRockQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

04G-P4-1157-KR 商品番号 NED308T019KB-1020G
Q2/2019 リリース日 Q2/2021
149 $ (参照) 発売価格 1,199 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
65 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
110 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
40 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
78 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
128 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
21 fps (avg)
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
110 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
44 fps (avg)
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
186 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC EVGA GeForce GTX 1650 XC ULTRA OC
4 GB GDDR5
63 fps (avg)
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock
12 GB GDDR6X
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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