Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR
vs
INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL


GPUとベンチマークの比較

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VLNVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-202-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-300-A1 に基づいています。
Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR GPU INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
68 ストリーミング マルチプロセッサ 22
8704 Shader 1408
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

ストレージ

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

10 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR5
1.188 GHz メモリクロック 2.000 GHz
19.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
320 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.755 GHz ターボ周波数 1.785 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR は 3 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 340 W です。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 120 W と指定しています。

340 W TDP 120 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
41-43 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VL は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

304 mm 長さ 220 mm
136 mm 高さ 113 mm
-- --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom V1 LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce GTX 1660 TWIN X2 VLQ1/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

NED3080U19IA-1020P 商品番号 N16602-06D5-1510VA15L
Q2/2021 リリース日 Q1/2019
729 $ 発売価格 219 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

人気比較

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