GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC)
vs
GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)


GPUとベンチマークの比較

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC)GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC)NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti に基づいており、1536 テクスチャ シェーダーと 24 実行ユニットを備えています。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) は、2560 シェーダーと 20 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3050 に基づいています。
GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) GPU GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 3050
TU116-400-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
24 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1536 Shader 2560
48 Render Output Units 48
96 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

ストレージ

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) は、タイプ GDDR6 の 6 GB のグラフィック メモリを備え、288 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) は 8 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、224 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

6 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.750 GHz
12.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
288 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) はベースで最大 1.500 GHz のクロックを記録します。 GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) の基本周波数は 1.552 GHz です。

1.500 GHz 基本周波数 1.552 GHz
1.800 GHz ターボ周波数 1.792 GHz
1.79 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) の TDP (熱設計電力) は 120 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)TDP は 130 W で、1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

120 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) には合計 2 Axial のファンがいます。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) には 1 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 1 x 92 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) には合計 3 画面を接続できます。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) は 228 mm 長132 mm 高、 幅 42 mm です。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) は 204 mm126 mm 高38 mm です。

228 mm 長さ 204 mm
132 mm 高さ 126 mm
42 mm 38 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

GALAX GeForce GTX 1660 Ti (1-Click OC) は Q1/2019 に 279 $ (参照) の価格でリリースされました。

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) は Q1/2022 に 249 $ (参照) の価格で導入されました。

60IRL7DSY91C 商品番号 35NSL8MD6ZOC / 35NSL8MD5YBP
Q1/2019 リリース日 Q1/2022
279 $ (参照) 発売価格 249 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

人気比較

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