GALAX GeForce GTX 970 HOF
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER


GPUとベンチマークの比較

GALAX GeForce GTX 970 HOFNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GALAX GeForce GTX 970 HOFNVIDIA GeForce GTX 970 に基づいており、1664 テクスチャ シェーダーと 13 実行ユニットを備えています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、1280 シェーダーと 20 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER に基づいています。
GALAX GeForce GTX 970 HOF GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 970 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GM204-200-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0 アーキテクチャ Turing
13 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1664 Shader 1280
56 Render Output Units 32
104 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GALAX GeForce GTX 970 HOF は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、224 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は 4 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、192 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.753 GHz メモリクロック 1.500 GHz
7.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

GALAX GeForce GTX 970 HOF はベースで最大 1.228 GHz のクロックを記録します。 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER の基本周波数は 1.530 GHz です。

1.228 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.380 GHz ターボ周波数 1.725 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GALAX GeForce GTX 970 HOF の TDP (熱設計電力) は 145 W です。 グラフィック カードには、2 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPERTDP は 100 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

145 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GALAX GeForce GTX 970 HOF には合計 3 Axial のファンがいます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には 0 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GALAX GeForce GTX 970 HOF には合計 4 画面を接続できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、最大 3 画面をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GALAX GeForce GTX 970 HOF は、4096x2160 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

4096x2160 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
いいえ h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

GALAX GeForce GTX 970 HOF は 308 mm 長129 mm 高、 幅 49 mm です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は 160 mm115 mm 高-- です。

308 mm 長さ 160 mm
129 mm 高さ 115 mm
49 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

GALAX GeForce GTX 970 HOF は Q4/2014 に 349 $ の価格でリリースされました。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は Q4/2019 に 159 $ (参照) の価格で導入されました。

97NQH6DND2TX 商品番号 --
Q4/2014 リリース日 Q4/2019
349 $ 発売価格 159 $ (参照)
28 nm 構造サイズ 12 nm
-- ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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