GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2)
vs
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V


GPUとベンチマークの比較

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2)NVIDIA GeForce RTX 2080 (Turing) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-VNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) には、Turing アーキテクチャに基づいた TU104 グラフィックス チップがインストールされています。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 に基づいています。
GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) GPU Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
NVIDIA GeForce RTX 2080 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU104 GPU Chip TU117-300-A1
Turing アーキテクチャ Turing
46 ストリーミング マルチプロセッサ 14
2944 Shader 896
64 Render Output Units 32
184 Texture Units 56
46 Raytracing Cores 0

ストレージ

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.750 GHz メモリクロック 2.000 GHz
14.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 128 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.515 GHz 基本周波数 1.485 GHz
1.755 GHz ターボ周波数 1.680 GHz
1.71 GHz 平均頻度 1.67 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) は 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 215 W です。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

215 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) では、4 画面 までを操作できます。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-V は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

295 mm 長さ 228 mm
143 mm 高さ 127 mm
52 mm 39 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

GALAX GeForce RTX 2080 EX (1-Click OC) (V2) は、Q3/2018 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Colorful GeForce GTX 1650 4G-VQ2/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

28NSL6MDU9E2 商品番号 --
Q3/2018 リリース日 Q2/2019
699 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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