GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 360 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP HoloNVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA106-302-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-200-K1-A1 に基づいています。
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
GA106-302-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere アーキテクチャ Ampere
28 ストリーミング マルチプロセッサ 68
3584 Shader 8704
48 Render Output Units 96
112 Texture Units 272
28 Raytracing Cores 68

ストレージ

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR のグラフィック メモリは 1.875 GHz で動作します。これは 15.0 Gbps の速度に相当します。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

12 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6X
1.875 GHz メモリクロック 1.188 GHz
15.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
360 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
192 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.320 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.867 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
1.78 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR は 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 170 W です。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 W と指定しています。

170 W TDP 340 W
180 W TDP (up) 374 W
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 80 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
34 dB ボリューム(全負荷) 41-43 dB

接続性

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR では、4 画面 までを操作できます。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED ZOTAC SPECTRA

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

296 mm 長さ 318 mm
117 mm 高さ 132 mm
56 mm 60 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Elite 12G (rev. 2.0) LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP HoloQ4/2020 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

GV-N3060AORUS E-12GD 商品番号 ZT-A30800F-10P
Q2/2021 リリース日 Q4/2020
459 $ 発売価格 779 $
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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