GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4GINNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4GNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti に基づいており、768 テクスチャ シェーダーと 6 実行ユニットを備えています。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR は、3584 シェーダーと 28 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づいています。
GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G GPU INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GP107-400-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Pascal アーキテクチャ Ampere
6 ストリーミング マルチプロセッサ 28
768 Shader 3584
32 Render Output Units 48
48 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

ストレージ

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、112 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR は 12 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、360 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.752 GHz メモリクロック 1.875 GHz
7.0 Gbps スピード 15.0 Gbps
112 GB/s メモリ帯域幅 360 GB/s
128 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G はベースで最大 1.316 GHz のクロックを記録します。 INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR の基本周波数は 1.320 GHz です。

1.316 GHz 基本周波数 1.320 GHz
1.455 GHz ターボ周波数 1.792 GHz
1.43 GHz 平均頻度 1.78 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G の TDP (熱設計電力) は 75 W です。 グラフィック カードには、 コネクタ経由で電力が供給されます。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHRTDP は 170 W で、1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

75 W TDP 170 W
-- TDP (up) 170 W
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G には合計 2 Axial のファンがいます。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR には 2 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 36 dB

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G には合計 3 画面を接続できます。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
いいえ VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G は 191 mm 長111 mm 高、 幅 36 mm です。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR は 240 mm120 mm 高-- です。

191 mm 長さ 240 mm
111 mm 高さ 120 mm
36 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC 4G は Q4/2016 に 139 $ (参照) の価格でリリースされました。

INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 OC LHR は Q2/2021 に 419 $ の価格で導入されました。

GV-N105TOC-4GD 商品番号 N30602-12D6X-11902120H
Q4/2016 リリース日 Q2/2021
139 $ (参照) 発売価格 419 $
14 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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