GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G
vs
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G には 512 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.82 GHz で、FP32 の計算能力は 1.86 TFLOPS になります。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps には 2304 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.62 GHz で動作し、7.48 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G には、8 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12GbpsRDNA 1 アーキテクチャに基づいており、36 実行ユニットを備えています。
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G GPU XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps
NVIDIA GeForce GTX 1630 に基づく AMD Radeon RX 5600 XT
TU117-150 GPU Chip Navi 10 XLE
Turing アーキテクチャ RDNA 1
8 ストリーミング マルチプロセッサ 36
512 Shader 2304
16 Render Output Units 64
32 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G には、4 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.500 GHz クロック。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps には 6 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

4 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.500 GHz
12.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
96 GB/s メモリ帯域幅 288 GB/s
64 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G のターボ クロックは 1.815 GHz です。 XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps のターボ周波数は 1.620 GHz です。

1.740 GHz 基本周波数 1.235 GHz
1.815 GHz ターボ周波数 1.620 GHz
平均頻度 1.56 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G には、電力が供給される コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 90 °C と指定しています。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 100 °C です。

75 W TDP 160 W
-- TDP (up) 195 W
90 °C Tjunction max 100 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 80 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 28 dB
-- ボリューム(全負荷) 33 dB

接続性

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps は、Microsoft の DirectX バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G は 36 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps の幅は 36 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

153 mm 長さ 280 mm
116 mm 高さ 148 mm
36 mm 44 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G は Q2/2022 にリリースされました。

Q1/2020 で公開された XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 12Gbps は、7 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GV-N1630OC-4GD 商品番号 RX-56XT626D6 / RX-56XT6DFD6
Q2/2022 リリース日 Q1/2020
169 $ (参照) 発売価格 279 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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