GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.59 GHz で、FP32 の計算能力は 2.85 TFLOPS になります。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC には 1536 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.89 GHz で動作し、5.81 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、14 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OCTuring アーキテクチャに基づいており、24 実行ユニットを備えています。
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Turing アーキテクチャ Turing
14 ストリーミング マルチプロセッサ 24
896 Shader 1536
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 96
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、4 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.500 GHz クロック。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC には 6 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

4 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.500 GHz
12.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 288 GB/s
128 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G のターボ クロックは 1.590 GHz です。 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC のターボ周波数は 1.890 GHz です。

1.410 GHz 基本周波数 1.500 GHz
1.590 GHz ターボ周波数 1.890 GHz
平均頻度 1.86 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 92 °C と指定しています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 95 °C です。

75 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED ASUS Aura Sync

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

172 mm 長さ 301 mm
122 mm 高さ 132 mm
40 mm 50 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は Q2/2020 にリリースされました。

Q1/2019 で公開された ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI OC は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GV-N1656D6-4GD 商品番号 ROG-STRIX-GTX1660TI-O6G-GAMING
Q2/2020 リリース日 Q1/2019
149 $ (参照) 発売価格 279 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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