GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G
vs
PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4GPowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4GNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づいており、896 テクスチャ シェーダーと 14 実行ユニットを備えています。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB は、768 シェーダーと 12 実行ユニットを持つ AMD Radeon RX 6400 に基づいています。
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G GPU PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づく AMD Radeon RX 6400
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip Navi 24 XL
Turing アーキテクチャ RDNA 2
14 ストリーミング マルチプロセッサ 12
896 Shader 768
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 12

ストレージ

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G は、タイプ GDDR6 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、192 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB は 4 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、128 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 2.000 GHz
12.0 Gbps スピード 16.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 128 GB/s
128 bit メモリインターフェース 64 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G はベースで最大 1.410 GHz のクロックを記録します。 PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB の基本周波数は 1.923 GHz です。

1.410 GHz 基本周波数 1.923 GHz
1.635 GHz ターボ周波数 2.321 GHz
1.59 GHz 平均頻度 2.04 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G の TDP (熱設計電力) は 75 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GBTDP は 53 W で、 PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

75 W TDP 53 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G には合計 1 Axial のファンがいます。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB には 1 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G には合計 3 画面を接続できます。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB は、最大 2 画面をサポートします。

3 最大画面 2
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化/符号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G は 172 mm 長122 mm 高、 幅 40 mm です。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB は 168 mm125 mm 高40 mm です。

172 mm 長さ 168 mm
122 mm 高さ 125 mm
40 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 4

追加データ

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G は Q2/2020 に 149 $ (参照) の価格でリリースされました。

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB は Q2/2022 に 159 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-N1656OC-4GD 商品番号 AXRX 6400 4GBD6-DH
Q2/2020 リリース日 Q2/2022
149 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 6 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB
4 GB GDDR6
11 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB PowerColor Radeon RX 6400 ITX 4GB
4 GB GDDR6
21 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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