3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.86 GHz で、FP32 の計算能力は 3.33 TFLOPS になります。

ASUS Radeon RX 5700 には 2304 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.73 GHz で動作し、7.95 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。
FP32性能では、ASUS Radeon RX 5700はGigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G より139 %高速です。
| GPU | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| に基づく | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) | AMD Radeon RX 5700 |
| GPU Chip | TU117-300-A1 | Navi 10 |
| ストリーミング マルチプロセッサ | 14 | 36 |
| Shader | 896 | 2304 |
| Render Output Units | 32 | 64 |
| Texture Units | 56 | 144 |
| ストレージ | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| メモリー容量 | 4 GB | 8 GB |
| メモリ種別 | GDDR5 | GDDR6 |
| メモリクロック | 2.000 GHz | 1.750 GHz |
| スピード | 8.0 Gbps | 14.0 Gbps |
| メモリ帯域幅 | 128 GB/s | 448 GB/s |
| メモリインターフェース | 128 bit | 256 bit |
| クロック速度 | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| 基本周波数 | 1.485 GHz | 1.465 GHz |
| ターボ周波数 | 1.860 GHz | 1.725 GHz |
| 平均頻度 | 1.67 GHz | 1.63 GHz |
| オーバークロック可能 | はい | はい |
| 熱設計 | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 180 W |
| TDP (up) | -- | 220 W |
| Tjunction max | 92 °C | 98 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin |
| クーラー&ファン | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| ファンタイプ | Axial | Radial |
| ファン 1 | 2 x 100 mm | 1 x 80 mm |
| クーラータイプ | 空冷 | 空冷 |
| ボリューム(アイドル) | -- | 0 dB |
| ボリューム(全負荷) | -- | 46-47 dB |
| 接続性 | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| 最大画面 | 3 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 3x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 1x DP 1.4 | 3x DP 1.4 |
| 機能セット | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| 最大 解決 | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | いいえ | いいえ |
| DLSS / FSR | はい | はい |
| LED | LED照明なし | LED照明なし |
| サポートされているビデオコーデック | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| h264 | 復号化/符号化 | 復号化/符号化 |
| h265 / HEVC | 復号化/符号化 | 復号化/符号化 |
| VP8 | 復号化 | 復号化 |
| VP9 | 復号化 | 復号化/符号化 |
| AV1 | いいえ | いいえ |
| 寸法 | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| 長さ | 265 mm | 281 mm |
| 高さ | 118 mm | 126 mm |
| 幅 | 40 mm | 42 mm |
| 幅(スロット) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | いいえ | いいえ |
| 追加データ | Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G | ASUS Radeon RX 5700 |
|---|---|---|
| GPUインターフェース | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| リリース日 | Q2/2019 | Q3/2019 |
| 発売価格 | 149 $ | 329 $ |
| 構造サイズ | 12 nm | 7 nm |
| 商品番号 | GV-N1650GAMING OC-4GD | -- |
| ドキュメント | データシート | データシート |
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。
The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。