GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0)
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0)NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 336 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL FrostbiteNVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) には、Turing アーキテクチャに基づいた TU106 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-200-K1-A1 に基づいています。
GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite
NVIDIA GeForce RTX 2060 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
TU106 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
30 ストリーミング マルチプロセッサ 68
1920 Shader 8704
48 Render Output Units 96
120 Texture Units 272
30 Raytracing Cores 68

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

6 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6X
1.750 GHz メモリクロック 1.188 GHz
14.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
336 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
192 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.365 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 160 W です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 W と指定しています。

160 W TDP 340 W
-- TDP (up) 370 W
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite には、GPU とメモリを冷却する 0 -- メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ --
2 x 100 mm ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 水冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 0 dB

接続性

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

265 mm 長さ 226 mm
121 mm 高さ 135 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 2060 WINDFORCE OC 6G (rev. 2.0) は、Q2/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL FrostbiteQ4/2020 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

GV-N2060WF2OC-6GD 商品番号 C3080-106XX-1880FB
Q2/2019 リリース日 Q4/2020
349 $ (参照) 発売価格 869 $
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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