GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G
vs
GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8GGIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8GNVIDIA GeForce RTX 3050 に基づいており、2560 テクスチャ シェーダーと 20 実行ユニットを備えています。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G は、1024 シェーダーと 16 実行ユニットを持つ AMD Radeon RX 6500 XT に基づいています。
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G GPU GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G
NVIDIA GeForce RTX 3050 に基づく AMD Radeon RX 6500 XT
GA106-150-A1 GPU Chip Navi 24 XT
Ampere アーキテクチャ RDNA 2
20 ストリーミング マルチプロセッサ 16
2560 Shader 1024
48 Render Output Units 32
80 Texture Units 64
20 Raytracing Cores 16

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G は、タイプ GDDR6 の 8 GB のグラフィック メモリを備え、224 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G は 4 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、144 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 2.250 GHz
14.0 Gbps スピード 18.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 144 GB/s
128 bit メモリインターフェース 64 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G はベースで最大 1.552 GHz のクロックを記録します。 GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G の基本周波数は 2.200 GHz です。

1.552 GHz 基本周波数 2.200 GHz
1.792 GHz ターボ周波数 2.815 GHz
平均頻度 2.61 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G の TDP (熱設計電力) は 130 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4GTDP は 107 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

130 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G には合計 2 Axial のファンがいます。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G には 2 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G には合計 4 画面を接続できます。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G は、最大 2 画面をサポートします。

4 最大画面 2
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G は 213 mm 長120 mm 高、 幅 41 mm です。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G は 192 mm117 mm 高38 mm です。

213 mm 長さ 192 mm
120 mm 高さ 117 mm
41 mm 38 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 4

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle OC 8G は Q1/2022 に 249 $ (参照) の価格でリリースされました。

GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G は Q1/2022 に 199 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-N3050EAGLE OC-8GD 商品番号 GV-R65XTEAGLE-4GD
Q1/2022 リリース日 Q1/2022
249 $ (参照) 発売価格 199 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 6 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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