GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR
vs
PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual FanNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA104-202-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR GPU PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA104-202-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
38 ストリーミング マルチプロセッサ 14
4864 Shader 896
80 Render Output Units 32
152 Texture Units 56
38 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.500 GHz
14.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.410 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 1.590 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR は 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 200 W です。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

200 W TDP 75 W
220 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 80 mm ファン 1 2 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR では、4 画面 までを操作できます。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual Fan は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

281 mm 長さ 170 mm
117 mm 高さ 112 mm
40 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (rev. 3.0) LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

PNY GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Dual FanQ2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

GV-N306TGAMINGOC PRO-8GD 商品番号 VCG16504D6DFPPB
Q2/2021 リリース日 Q2/2020
479 $ 発売価格 149 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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