GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G
vs
AMD Radeon RX 6500 XT


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8GAMD Radeon RX 6500 XT の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8GAMD Radeon RX 480 に基づいており、2304 テクスチャ シェーダーと 36 実行ユニットを備えています。

AMD Radeon RX 6500 XT は、1024 シェーダーと 16 実行ユニットを持つ AMD Radeon RX 6500 XT に基づいています。
GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G GPU AMD Radeon RX 6500 XT
AMD Radeon RX 480 に基づく AMD Radeon RX 6500 XT
Polaris 10 XT GPU Chip Navi 24 XT
Ellesmere アーキテクチャ RDNA 2
36 ストリーミング マルチプロセッサ 16
2304 Shader 1024
32 Render Output Units 32
144 Texture Units 64
0 Raytracing Cores 16

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、256 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

AMD Radeon RX 6500 XT は 4 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、144 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 2.250 GHz
8.0 Gbps スピード 18.0 Gbps
256 GB/s メモリ帯域幅 144 GB/s
256 bit メモリインターフェース 64 bit

クロック速度

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G はベースで最大 1.120 GHz のクロックを記録します。 AMD Radeon RX 6500 XT の基本周波数は 2.200 GHz です。

1.120 GHz 基本周波数 2.200 GHz
1.266 GHz ターボ周波数 2.815 GHz
平均頻度 2.61 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G の TDP (熱設計電力) は 150 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

AMD Radeon RX 6500 XTTDP は 107 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

150 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G には合計 2 Axial のファンがいます。

AMD Radeon RX 6500 XT には 0 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G には合計 4 画面を接続できます。

AMD Radeon RX 6500 XT は、最大 2 画面をサポートします。

4 最大画面 2
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports --
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

AMD Radeon RX 6500 XT の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_0 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G は 232 mm 長116 mm 高、 幅 40 mm です。

AMD Radeon RX 6500 XT は ---- 高-- です。

232 mm 長さ --
116 mm 高さ --
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 4
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G は Q2/2016 に 199 $ (参照) の価格でリリースされました。

AMD Radeon RX 6500 XT は Q1/2022 に 199 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-RX480WF2-8GD 商品番号 --
Q2/2016 リリース日 Q1/2022
199 $ (参照) 発売価格 199 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 6 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
14 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
19 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
31 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
30 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
27 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
52 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
68 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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