GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI には 2048 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.26 GHz で、FP32 の計算能力は 4.57 TFLOPS になります。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR には 8704 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.77 GHz で動作し、30.81 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI には、32 ストリーミングを備えた GCN 4 アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHRAmpere アーキテクチャに基づいており、68 実行ユニットを備えています。
GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
AMD Radeon RX 570 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
Polaris 20 XL GPU Chip GA102-202-K1-A1
GCN 4 アーキテクチャ Ampere
32 ストリーミング マルチプロセッサ 68
2048 Shader 8704
32 Render Output Units 96
128 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI には、4 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.750 GHz クロック。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR には 10 GB の大きな GDDR6X グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.188GHz

4 GB メモリー容量 10 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
1.750 GHz メモリクロック 1.188 GHz
7.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
256 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI のターボ クロックは 1.255 GHz です。 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR のターボ周波数は 1.770 GHz です。

1.178 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.255 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 90 °C と指定しています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR には、電力を供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 93 °C です。

150 W TDP 340 W
-- TDP (up) 370 W
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 42-44 dB

接続性

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12 をサポートしています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は、Microsoft の DirectX バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

232 mm 長さ 300 mm
116 mm 高さ 135 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

14 ナノメートル プロセスを使用して製造された GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 4G MI は Q4/2017 にリリースされました。

Q2/2021 で公開された INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GV-RX570GAMING-4GD-MI 商品番号 C30803-106XX-1810VA37H
Q4/2017 リリース日 Q2/2021
169 $ 発売価格 899 $
14 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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