GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0)
vs
ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0)AMD Radeon RX 590 (GCN 4) に基づいており、8 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 256 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVONVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) には、GCN 4 アーキテクチャに基づいた Polaris 30 XT グラフィックス チップがインストールされています。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-300-A1 に基づいています。
GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) GPU ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO
AMD Radeon RX 590 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
Polaris 30 XT GPU Chip TU116-300-A1
GCN 4 アーキテクチャ Turing
36 ストリーミング マルチプロセッサ 22
2304 Shader 1408
32 Render Output Units 48
144 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

8 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.000 GHz メモリクロック 2.000 GHz
8.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
256 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
256 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.469 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.560 GHz ターボ周波数 1.830 GHz
平均頻度 1.80 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 225 W です。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 120 W と指定しています。

225 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) では、4 画面 までを操作できます。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

232 mm 長さ 242 mm
116 mm 高さ 130 mm
40 mm 53 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

GIGABYTE Radeon RX 590 Gaming 8G (rev. 1.0) は、Q4/2018 以来、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVOQ1/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

GV-RX590GAMING-8GD 商品番号 DUAL-GTX1660-A6G-EVO
Q4/2018 リリース日 Q1/2019
279 $ 発売価格 219 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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