INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC
vs
MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.71 GHz で、FP32 の計算能力は 3.06 TFLOPS になります。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.83 GHz で動作し、5.16 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC には、14 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUSTuring アーキテクチャに基づいており、22 実行ユニットを備えています。
INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC GPU MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
TU117-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Turing アーキテクチャ Turing
14 ストリーミング マルチプロセッサ 22
896 Shader 1408
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC には、4 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 2.000 GHz クロック。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS には 6 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

4 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 336 GB/s
128 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC のターボ クロックは 1.710 GHz です。 MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS のターボ周波数は 1.830 GHz です。

1.485 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.710 GHz ターボ周波数 1.830 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 92 °C と指定しています。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 93 °C です。

75 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC は -- 幅 であるため、このケースでは 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS の幅は -- であるため、PC ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

196 mm 長さ 248 mm
113 mm 高さ 128 mm
-- 52 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 974 g
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC は Q2/2019 にリリースされました。

Q4/2019 で公開された MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

N16502-04D5X-1510VA25 商品番号 --
Q2/2019 リリース日 Q4/2019
149 $ (参照) 発売価格 229 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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