INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) に基づいており、6 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 288 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-VNVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Turing) に基づいており、11 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 616 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-400-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU102 に基づいています。
INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
TU116-400-A1 GPU Chip TU102
Turing アーキテクチャ Turing
24 ストリーミング マルチプロセッサ 68
1536 Shader 4352
48 Render Output Units 88
96 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

ストレージ

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 のグラフィック メモリは 1.500 GHz で動作します。これは 12.0 Gbps の速度に相当します。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

6 GB メモリー容量 11 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.750 GHz
12.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
288 GB/s メモリ帯域幅 616 GB/s
192 bit メモリインターフェース 352 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.500 GHz 基本周波数 1.350 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 1.545 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 120 W です。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 250 W と指定しています。

120 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 89 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 1 x 80 mm
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 では、3 画面 までを操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

機能セット

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-V は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

196 mm 長さ 315 mm
113 mm 高さ 136 mm
-- 53 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 1320 g
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce GTX 1660 Ti TWIN X2 は、Q1/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced-VQ3/2018 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

N166T2-06D6-1710VA15 商品番号 --
Q1/2019 リリース日 Q3/2018
279 $ (参照) 発売価格 999 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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