INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss
vs
MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651)


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air BossNVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 230 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651)NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 608 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss には、Maxwell 2.0 アーキテクチャに基づいた GM204-400-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA104-202-A1 に基づいています。
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss GPU MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651)
NVIDIA GeForce GTX 980 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
GM204-400-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Maxwell 2.0 アーキテクチャ Ampere
16 ストリーミング マルチプロセッサ 38
2048 Shader 4864
64 Render Output Units 80
128 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

ストレージ

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss のグラフィック メモリは 1.800 GHz で動作します。これは 7.2 Gbps の速度に相当します。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
1.800 GHz メモリクロック 1.188 GHz
7.2 Gbps スピード 19.0 Gbps
230 GB/s メモリ帯域幅 608 GB/s
256 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.228 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.329 GHz ターボ周波数 1.665 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss は 2 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 165 W です。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 225 W と指定しています。

165 W TDP 225 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 93 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss には、合計 4 Axial のメイン ファン が装備されています。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
1 x 45 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss では、4 画面 までを操作できます。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.2 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss を使用すると、4096x2160 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

4096x2160 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
いいえ DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
いいえ h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss は PCIe 3 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651) は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

300 mm 長さ 265 mm
115 mm 高さ 138 mm
-- 57 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss は、Q3/2014 以来、28 ナノメートルの構造幅で製造されています。

MANLI GeForce RTX 3060 Ti LHR (M2538+N651)Q1/2023 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

C98V-2SDN-M5DSX 商品番号 M-NRTX3060TI/6RGHPPP-M2538
Q3/2014 リリース日 Q1/2023
549 $ 発売価格 399 $ (参照)
28 nm 構造サイズ 8 nm
-- ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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