INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Turing) に基づいており、11 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 616 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 360 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 には、Turing アーキテクチャに基づいた TU102 グラフィックス チップがインストールされています。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA106-302-A1 に基づいています。
INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 GPU GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
TU102 GPU Chip GA106-302-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
68 ストリーミング マルチプロセッサ 28
4352 Shader 3584
88 Render Output Units 48
272 Texture Units 112
68 Raytracing Cores 28

ストレージ

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR のグラフィック メモリ速度は 15.0 Gbps で、クロック周波数は 1.875 GHz です。。

11 GB メモリー容量 12 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.875 GHz
14.0 Gbps スピード 15.0 Gbps
616 GB/s メモリ帯域幅 360 GB/s
352 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.350 GHz 基本周波数 1.320 GHz
1.665 GHz ターボ周波数 1.837 GHz
1.55 GHz 平均頻度 1.78 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 260 W です。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 170 W と指定しています。

260 W TDP 170 W
295 W TDP (up) 180 W
89 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 80 mm ファン 1 3 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 34 dB

接続性

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 では、4 画面 までを操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

272 mm 長さ 282 mm
118 mm 高さ 117 mm
-- 41 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC X3 は、Q3/2018 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHRQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

N208T3-11D6X-1150VA24 商品番号 GV-N3060GAMING OC-12GD
Q3/2018 リリース日 Q2/2021
999 $ (参照) 発売価格 469 $
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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