INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR
vs
KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHRKFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB に基づいており、8960 テクスチャ シェーダーと 70 実行ユニットを備えています。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC は、768 シェーダーと 6 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti に基づいています。
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR GPU KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB に基づく NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GA102 GPU Chip GP107-400-A1
Ampere アーキテクチャ Pascal
70 ストリーミング マルチプロセッサ 6
8960 Shader 768
112 Render Output Units 32
280 Texture Units 48
70 Raytracing Cores 0

ストレージ

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は、タイプ GDDR6X の 12 GB のグラフィック メモリを備え、912 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC は 4 GB GDDR5 グラフィックス メモリにアクセスできるため、112 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

12 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR5
1.188 GHz メモリクロック 1.752 GHz
19.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
912 GB/s メモリ帯域幅 112 GB/s
384 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR はベースで最大 1.260 GHz のクロックを記録します。 KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC の基本周波数は 1.303 GHz です。

1.260 GHz 基本周波数 1.303 GHz
1.755 GHz ターボ周波数 1.417 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR の TDP (熱設計電力) は 350 W です。 グラフィック カードには、2 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OCTDP は 75 W で、 PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

350 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 97 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR には合計 2 Axial (Card/Radiator) のファンがいます。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC には 1 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial (Card/Radiator) ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
1 x 120 mm ファン 2 --
AIO水冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR には合計 4 画面を接続できます。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC は、最大 3 画面をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 いいえ
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は 226 mm 長119 mm 高、 幅 -- です。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC は 196 mm126 mm 高39 mm です。

226 mm 長さ 196 mm
119 mm 高さ 126 mm
-- 39 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Black LHR は Q1/2022 に 699 $ (参照) の価格でリリースされました。

KFA2 GeForce GTX 1050 Ti OC は Q4/2016 に 139 $ (参照) の価格で導入されました。

C3080B-126XX-1810003H 商品番号 50IQH8DSN8OK
Q1/2022 リリース日 Q4/2016
699 $ (参照) 発売価格 139 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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