INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OCNVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-200-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-202-K1-A1 に基づいています。
INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere アーキテクチャ Ampere
68 ストリーミング マルチプロセッサ 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

ストレージ

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

10 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6X
1.188 GHz メモリクロック 1.188 GHz
19.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
320 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.725 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 320 W です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 W と指定しています。

320 W TDP 340 W
320 W TDP (up) 370 W
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
42-44 dB ボリューム(全負荷) 42-45 dB

接続性

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

274 mm 長さ 300 mm
120 mm 高さ 135 mm
-- --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC は、Q4/2020 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

N30802-106XX-1810VA34 商品番号 C30804-106XX-1810VA36H
Q4/2020 リリース日 Q2/2021
829 $ 発売価格 929 $
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
60 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
71 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
105 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
36 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
73 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
121 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
103 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
106 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
177 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
181 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC INNO3D GeForce RTX 3080 Twin X2 OC
10 GB GDDR6X
201 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
10 GB GDDR6X
206 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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