MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504)
vs
EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB


GPUとベンチマークの比較

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504)NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Turing) に基づいており、11 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 616 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GBNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (Pascal) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) には、Turing アーキテクチャに基づいた TU102 グラフィックス チップがインストールされています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップ GP106-400-A1 に基づいています。
MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) GPU EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
TU102 GPU Chip GP106-400-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
68 ストリーミング マルチプロセッサ 10
4352 Shader 1280
88 Render Output Units 48
272 Texture Units 80
68 Raytracing Cores 0

ストレージ

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.002 GHz です。。

11 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.750 GHz メモリクロック 2.002 GHz
14.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
616 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
352 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.350 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.545 GHz ターボ周波数 1.835 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 250 W です。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 120 W と指定しています。

250 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 94 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) では、4 画面 までを操作できます。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
3x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 いいえ
復号化 VP9 復号化

寸法

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

314 mm 長さ 267 mm
128 mm 高さ 111 mm
44 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

MANLI GeForce RTX 2080 Ti (M3423+N504) は、Q3/2018 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GBQ3/2016 に市場に投入され、構造幅は 16 ナノメートルになります。製造された。

M-NRTX2080TI/6RIHPPP-M3423 商品番号 06G-P4-6264-KR
Q3/2018 リリース日 Q3/2016
999 $ (参照) 発売価格 249 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

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2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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