MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00)
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6


GPUとベンチマークの比較

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) には 10240 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.67 GHz で、FP32 の計算能力は 34.10 TFLOPS になります。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 には 1536 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.86 GHz で動作し、5.72 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) には、80 ストリーミングを備えた Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6Turing アーキテクチャに基づいており、24 実行ユニットを備えています。
MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GA102-225-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
80 ストリーミング マルチプロセッサ 24
10240 Shader 1536
112 Render Output Units 48
320 Texture Units 96
80 Raytracing Cores 0

ストレージ

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) には、12 GB の大容量 GDDR6X グラフィックス メモリが搭載されています。 1.188 GHz クロック。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 には 6 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

12 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6
1.188 GHz メモリクロック 1.500 GHz
19.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
912 GB/s メモリ帯域幅 288 GB/s
384 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) のターボ クロックは 1.665 GHz です。 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 のターボ周波数は 1.860 GHz です。

1.365 GHz 基本周波数 1.500 GHz
1.665 GHz ターボ周波数 1.860 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) には、電力が供給される 2 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 93 °C と指定しています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 95 °C です。

350 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 100 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) は 60 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 の幅は 60 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

317 mm 長さ 210 mm
115 mm 高さ 119 mm
60 mm 41 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

8 ナノメートル プロセスを使用して製造された MANLI GeForce RTX 3080 Ti (M3478+N613-00) は Q2/2021 にリリースされました。

Q1/2019 で公開された ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

M-NRTX3080TIG/6RFHPPP-M3478 商品番号 ZT-T16610D-10M
Q2/2021 リリース日 Q1/2019
1,199 $ (参照) 発売価格 279 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

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2560x1440 (1440p)

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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