MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1
vs
ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)


GPUとベンチマークの比較

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。
MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 GPU ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)
NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU116-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing アーキテクチャ Turing
22 ストリーミング マルチプロセッサ 14
1408 Shader 896
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

6 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.500 GHz
8.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.530 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.785 GHz ターボ周波数 1.650 GHz
平均頻度 1.62 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 120 W です。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

120 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 には、合計 1 Axial のメイン ファン が装備されています。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 では、3 画面 までを操作できます。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED ASUS Aura Sync

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

179 mm 長さ 200 mm
127 mm 高さ 124 mm
42 mm 39 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
536 g 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G V1 は、Q1/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)Q2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 DUAL-GTX1650-O4GD6-MINI
Q1/2019 リリース日 Q2/2020
219 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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